유플레이 다운로드 속도

@EA_DarkoYour 서버는 가장 확실히 스로틀 문제가 있습니다. 나는 게임에 대 한 업데이트를 다운로드 하는 동안 나는 현재 그것의 피해자 이기 때문에 실제로이 스레드를 발견 했다. 나는 200의 연결을가지고 있으며, 다운로드는 원본 클라이언트에서 22mb/초 (초당 20 메가바이트)를 표시 하 고, Windows를 통해 작업 관리자의 네트워크 트래픽 섹션에서 확인 된 최대 속도에 근접 하 여 약 40% 갔다. 약 40% 완료,이 다운로드 스로틀 하기 시작 하 고 속도는 작업 관리자 뿐만 아니라 원본 클라이언트 모두에서 내려 갔다. 현재는 7 메가바이트/s 이하로 제한 되 고 있으며 10 초 마다 500 킬로바이트/s 만큼 낮게 이동 합니다. 필자의 경우에는 사용자 시스템 문제 또는 무능 한 설정의 결과가 아닙니다. 이 스레드의 단계를 시도 하십시오 @Ragnarok-Drakkar. 다운로드 속도가 느리면 시스템 또는 네트워크와의 간단한 문제를 가리키고 다른 사용자가 수행한 대로 문제를 쉽게 해결 하 고 해결할 수 있습니다. 분명히 그것은 또한 나를 위해 DNS 문제 였다.

는 쿼드 9 DNS (https://www.quad9.net/)를 사용 하 고 구름 플레어 DNS (https://developers.cloudflare.com/1.1.1.1/)로 전환 하 고 지금은이 밖으로 지적 주셔서 감사 합니다 Origin.So와 증기로 같은 속도를 얻을! 업로드 속도 및 대기 시간은 문제 해결 가이드에서 다루지 않았지만 Wii과 스위치가 모두 닌텐도에 의해 만들어 졌 기 때문에 추천을 함께 조각 할 수 있습니다. 닌텐도 스위치에 대 한 다운로드 속도 요구 사항은 Wii에 대 한 보다 높다, 그래서 업로드 속도와 닌텐도 스위치에 대 한 핑 속도 권장 또한 Wii에서 온라인 게임을 처리 하기에 충분 한 이상 이어야 한다. @EA_DarkoI Origin을 사용 하 고 하드 와이어 및 Wifi 연결에서 다양 한 네트워크 구성 (및 4 개의 별도의 운영 체제)을 가진 5 개의 별도 컴퓨터에서 적어도 3 다른 Isp에서 게임을 다운로드 하려고 시도 했습니다 … 나는 심지어 네트워킹 기술 나 옆에 앉아 문제를 진단 했다 그리고 그는 당신이 당신의 끝에 연결을 제한 하 고 있다고 말했다. 나는이 문제를 해결 하기 위해 노력 했다 8 년. 너희들은 EA 다운로드 관리자가 있을 때 (원본이 나왔다 전에)이 문제는 존재 하지 않았다. 나는이 스레드에 제안 된 모든 문제 해결 단계를 시도 했습니다, 다른 스레드, reddit에, 기술 지원 등을 통해, 아무것도 작동 하지 않았다. 인터넷 속도가 좋은 온라인 게임 경험을 위해 중요 한 반면, 인터넷 서비스 제공 업체는 일반적으로 대부분의 게임을 처리 하기에 충분 한 속도를 제공 합니다. 느리거나 중단 된 게임 플레이는 일반적으로 높은 대기 시간으로 인해 발생 합니다. 당신은 버튼을 클릭 하 여 인터넷 속도와 핑 속도를 테스트 할 수 있습니다. Ping 속도는 결과 표시의 세부 정보 탭에 표시 되며 왕복 시간으로 나열 됩니다.

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